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Aug 16, 2023

Rezension zu Sea of ​​Stars: Eine bezaubernde Indie-JRPG-Hommage für Xbox

Vom Anfang des Spiels bis zum Abspann habe ich „Sea of ​​Stars“ geliebt. Es verfügt über ein fesselndes Kampfsystem, wunderschöne Pixel-Art-Grafiken, eine große Auswahl an faszinierenden Nebeninhalten und eine fantastische Handlung mit einer bezaubernden Welt, sympathischen Charakteren, und verrückte Wendungen, die ich nicht kommen sah. Wenn Sie in den 1990er Jahren mit JRPGs aufgewachsen sind oder ein jüngerer Fan sind, der JRPGs im Allgemeinen mag, dann werden Sie Sea of ​​Stars garantiert lieben.

Wunderschön animierte und detaillierte Pixel-Art-Grafiken

Ein einfaches, aber zufriedenstellendes rundenbasiertes Kampfsystem

Riesige Welt mit Nebenquests und Minispielen

Charaktere mit liebenswerten Persönlichkeiten und unvergesslichen Designs

Die Handlung entwickelt sich nach und nach zu einer epischen Geschichte

Gold zu farmen, um Vorräte zu kaufen, kann mühsam sein

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Die Zeit von den 1990er bis frühen 2000er Jahren wird von vielen Spielern (einschließlich mir) als das goldene Zeitalter der JRPGs angesehen. In dieser Ära feierten viele ikonische Titel wie Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Super Mario RPG, Illusion of Gaia, Breath of Fire, EarthBound, The Legend of Dragoon, Grandia und das kürzlich neu aufgelegte Live a Live ihr Debüt. Diese Spiele würden zusammen mit Hunderten anderen junge Spieler auf der ganzen Welt mit ihren zeitlosen Geschichten, magischen Welten, unvergesslichen Charakteren und fesselndem Gameplay in Erstaunen versetzen.

Im Laufe der Jahre wuchsen viele dieser Jugendlichen zu Indie-Spieleentwicklern heran und erstellten ihre eigenen JRPGs, die von den Klassikern inspiriert waren und einen bleibenden Eindruck bei ihnen hinterlassen hatten. Zu diesen Indie-Titeln gehören Undertale, Chained Echoes, LISA: The Painful, CrossCode, Star Renegades und das heutige Thema – Sea of ​​Stars.

Sea of ​​Stars ist ein JRPG von Sabotage Studio, zu dessen früheren Arbeiten The Messenger gehörte. Sea of ​​Stars zielt darauf ab, die Magie der JRPGs der 16-Bit-Ära wiederzuerlangen und gleichzeitig moderne Gaming-Sensibilitäten zu nutzen, um fesselnde rundenbasierte Kampfsysteme und Erkundungsmechanismen mit einer reichhaltigen Handlung zu schaffen, die sowohl neue als auch alte JRPG-Fans genießen werden.

Als langjähriger Liebhaber von JRPGs seit der ursprünglichen PlayStation-Ära freute ich mich darauf, Sea of ​​Stars zu spielen, nachdem ich den ersten Trailer gesehen hatte, der die wunderschöne Pixel-Art-Grafik und die faszinierende Kampfmechanik des Spiels zeigte. Ich konnte einen Code von den Leuten von Sabotage Studio in die Hände bekommen, um zu sehen, ob Sea of ​​Stars das Zeug dazu hat, den inspirierenden Klassikern der Vergangenheit gerecht zu werden. Gelingt es? Hier ist meine vollständige Sea of ​​Stars-Rezension mit einem abschließenden Urteil.

Sternenmeer (Xbox)

Sea of ​​Stars ist ein fantastisches Indie-JRPG, das eine Hommage an die Vorgängerklassiker darstellt und gleichzeitig frische Spielmechaniken und ein episches Abenteuer hinzufügt, das alte und neue Fans vor Freude grinsen lässt.

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Haftungsausschluss : Diese Bewertung wurde durch einen von Sabotage Studio bereitgestellten Bewertungscode ermöglicht. Das Unternehmen hatte den Inhalt der Rezension vor der Veröffentlichung nicht eingesehen.

Entwickler:Sabotage-StudioHerausgeber:Sabotage-StudioGenre:JRPGSpielzeit:41 StundenVeröffentlichungsdatum:29. August 2023Preis:34,99 $Plattformen:Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Steam)Bewertet am:Xbox Series X

Die Geschichte von Sea of ​​Stars spielt in einer Welt, die von einem bösen Wesen namens The Fleshmancer bedroht wird. Dieser mysteriöse Bösewicht terrorisiert diese einst friedliche Welt, indem er schreckliche Bestien namens Dwellers freilässt, um alles Leben zu verschlingen und das Land zu verderben. Die Solstice Warriors sind die einzigen, die den Fleshmancer und seine Bewohner aufhalten können.

Solstice Warriors sind Menschen, die mit der angeborenen Fähigkeit geboren wurden, die Kraft von Sonne und Mond zu nutzen, um Eclipse Magic zu erschaffen, die einzige bekannte Kraft, die Bewohnern Schaden zufügen kann. Sie spielen als Valere, der Mondmönch, und Zale, der Solarklingentänzer, zwei junge Solstice-Krieger, die kürzlich ihre Ausbildung zu vollwertigen Kriegern abgeschlossen haben und auf der Mission sind, ihre Welt vor dem Fleshmancer zu verteidigen.

Während unsere Helden ihre Heimatstadt verlassen und ins Unbekannte reisen, ahnen sie nicht, dass ihre Suche voller Gefahren, humorvoller Scherze, Mysterien, Tragödien, Selbstfindung und großer Abenteuer sein wird.

Die Geschichte von Sea of ​​Stars hat mir sehr gut gefallen. Es beginnt mit der einfachen Prämisse, die Welt vor dem Bösen zu retten, mit unbeschwerten Handlungssträngen, in denen Sie mehr über die Welt erfahren und den Einheimischen bei ihren Problemen helfen. Als ich jedoch die Halbzeit erreicht hatte, begann „Sea of ​​Stars“ eine dramatischere Wendung zu nehmen und führte zu verrückten Wendungen in der Handlung, die ich nie erwartet hätte, während gleichzeitig wilde Konzepte eingeführt wurden, die die Geschichte auf ein neues Niveau der Unterhaltung brachten.

Was mir auch dabei hilft, mich in die Handlung zu fesseln, sind die Charaktere von Sea of ​​Stars. Jeder, von Ihren Gruppenmitgliedern bis hin zu den NPCs, hat liebenswerte, sympathische Persönlichkeiten, was mich dazu brachte, sie vor den Abscheulichkeiten von The Fleshmancer zu schützen und zu sehen, wie ihre Charakterbögen zu befriedigenden Schlussfolgerungen gelangen.

Die Gameplay-Struktur von Seas of Stars folgt der der JRPGs, von denen es inspiriert ist. Die Hälfte der Zeit erkundest du die Welt, besuchst Städte, um Vorräte für deine Reise zu kaufen, sprichst mit NPCs, um mehr über die Geschichte des Spiels zu erfahren oder nimmst Nebenquests an, die lukrative Belohnungen bieten. In der anderen Hälfte durchqueren Sie und Ihre Solstice Warriors Dungeons, sammeln versteckte Schätze und kämpfen in rundenbasierten Kämpfen gegen Horden von Bösewichten, um schließlich den Endgegner zu erreichen.

Die Erkundung von Dungeons in Sea of ​​Stars mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, doch schnell werden Sie auf eine Menge komplizierter Plattformen stoßen. Um über Lücken zu springen, um bestimmte Bereiche zu erreichen und Rätsel zu lösen, müssen Sie die Magie Ihrer Sonnenwende-Krieger einsetzen. Es gibt einige kleinere „Metroidvania“-Elemente, bei denen einige Teile eines Dungeons Schätze enthalten, die erst zugänglich sind, wenn Sie ein Erkundungswerkzeug oder einen Schlüsselgegenstand erworben haben, der Ihnen später bei der Beschaffung helfen kann.

Die Erkundung von Sea of ​​Stars war ein überraschend fesselndes Erlebnis.

Die Erkundung von Sea of ​​Stars war ein überraschend fesselndes Erlebnis. Es hat nicht nur Spaß gemacht, die Rätsel zu lösen (besonders für jemanden, der zugegebenermaßen nicht so gut mit Rätseln umgehen kann), sondern es ist auch eine Freude, in den Levels herumzuschnüffeln, da sie dank der tadellosen 2D-Pixel-Art-Präsentation dieses Spiels über wunderschön gestaltete Umgebungen verfügen. Außerdem bewunderte ich die Metroidvania-Elemente, da sie mir einen guten Grund gaben, diese Dungeons später im Spiel noch einmal zu erkunden, um zu sehen, welche Art von Belohnungen diese zuvor unzugänglichen Schatztruhen verbargen.

Durch Dungeons zu kriechen ist kein Kinderspiel, da in ihren Hallen viele Monster lauern. In Sea of ​​Stars gibt es keine zufälligen Begegnungen und die Feinde bewegen sich frei in den Dungeons, sodass Sie die meisten Feinde nach Belieben angreifen oder ihnen ausweichen können. Wenn Sie jedoch stärker werden möchten, um die Bosse zu besiegen, müssen Sie einige Feinde töten, um EXP zu verdienen, damit Sie die Fähigkeiten Ihrer Gruppe verbessern können.

Der Kampf folgt der typischen rundenbasierten Formel, bei der Sie und der Feind sich abwechselnd mit körperlichen Angriffen und Zaubersprüchen angreifen. Sie werden jedoch schnell merken, dass das Kampfsystem dieses Spiels über mehrere Mechaniken verfügt, die Sie beherrschen müssen, wenn Sie überleben wollen.

Zunächst einmal verfügen die Angriffe in diesem Spiel über eine zeitbasierte Mechanik. Wenn Sie also während der Angriffsanimation eines Charakters die Bestätigungstaste drücken, wird zusätzlicher Schaden verursacht. Wenn umgekehrt ein Feind im Begriff ist, Sie anzugreifen, können Sie die Bestätigungstaste drücken, um ihn abzuwehren und den eingehenden Schaden zu verringern. Zu den Spezialfähigkeiten Ihrer Charaktere gehören auch zeitbasierte Minispiele, bei denen Sie die Bestätigungstaste mehrmals drücken oder lange genug gedrückt halten müssen, um maximalen Schaden zu verursachen.

Wenn Sie im Kampf regelmäßige Angriffe und Spezialfähigkeiten einsetzen, helfen diese beim Aufbau einer „Combo-Anzeige“ im Hintergrund. Dieser Zähler ist eine Ressource, mit der mehrere Gruppenmitglieder ihre Spezialfähigkeiten kombinieren können, um mächtige Tag-Team-Moves auszuführen. Diese Combo-Angriffe verfügen außerdem über eine zeitbasierte Mechanik, die, wenn sie richtig getimt wird, die meisten Feinde, die Ihnen im Weg stehen, absolut vernichtet.

Als nächstes steht „Live Mana“ auf der Liste der Mechaniken. Immer wenn Sie einen Feind mit einem normalen Angriff treffen, regeneriert Ihr Charakter drei MP, die für Fertigkeiten verwendet werden können, und Live Mana fällt auf den Boden. Es wird verwendet, um den Schaden Ihrer Spezialfähigkeiten zu erhöhen oder die regulären physischen Angriffe eines Charakters mit magischem Schaden zu verstärken, der auf seinem angeborenen Element basiert.

Zales angeborenes Element ist zum Beispiel Solar. Wenn ich ihn also Live-Mana absorbieren lasse, werden seine regulären Angriffe durch das Solarelement verstärkt und seine solarbasierten Fertigkeitsangriffe verursachen mehr Schaden. Beachten Sie jedoch, dass die maximale Grenze der Live-Mana-Stapel, die auf einem Schlachtfeld generiert werden können, bei drei liegt.

Das Verständnis des richtigen Einsatzes von Live Mana, Spezialfähigkeiten und der angeborenen Elemente Ihrer Gruppe ist im Kampf von entscheidender Bedeutung, da sie Ihnen dabei helfen, das Lock-System zu überwinden. Wenn ein Feind einen Zauber vorbereitet, erscheint eine Reihe von Schlössern über seinem Kopf. Diese Schlösser sind mit Symbolen versehen, die auf unterschiedliche Elemente und physische Angriffsarten hinweisen.

In diesem Fall müssen Sie den Feind mit den auf den Schlössern angegebenen Elementen angreifen, um sie zu brechen. Wenn Sie die meisten Sperren aufbrechen, verursacht der ankommende Zauber weniger Schaden. Wenn Sie es schaffen, sie alle aufzubrechen, wird der Angriff vollständig abgebrochen und der Gegner ist bis zur nächsten Runde nicht mehr an der Reihe.

Ich mochte das Kampfsystem von Sea of ​​Stars, da es sich an klassischen JRPGs orientiert und gleichzeitig eigene Tricks hinzufügt.

Das Kampfsystem von Sea of ​​Stars hat mir absolut gefallen. Es orientiert sich an klassischen Titeln wie Chrono Trigger und Super Mario RPG und fügt eigene Tricks hinzu, um ein einzigartiges Kampfsystem zu schaffen, das leicht zu erlernen und mit Freude zu meistern ist. Das Kampfsystem brilliert während der Bosskämpfe des Spiels, von denen die meisten epischen Ausmaßes haben und schwer zu überwinden sind, wenn man sich nicht mit der Spielmechanik vertraut gemacht hat.

Es war so befriedigend, die Angriffe Ihrer Gruppe zu koordinieren, um die Zauber des Feindes aufzuheben, und Ihre Live-Mana-gestützten Angriffe so zu steuern, dass sie sie vernichten. Vor allem, wenn Sie es schaffen, einen Boss mit den auffälligen, übertriebenen Combo-Angriffen Ihres Charakters zu töten und für Ihre Bemühungen ein cooles Fotofinish zu erhalten.

Wenn Sie jedoch das Gefühl haben, dass ein Aspekt des Kampfes zu anspruchsvoll für Sie ist, gibt es überall auf der Welt versteckte Relikte, die den Schwierigkeitsgrad des Spiels verändern können, indem sie beispielsweise den eingehenden Schaden reduzieren oder ein stärkeres Feedback geben, wenn Sie einen Angriff erfolgreich getimt haben. Umgekehrt können versteckte Relikte das Spiel anspruchsvoller machen, wenn Sie der Meinung sind, dass der Standardschwierigkeitsgrad des Spiels nicht schwer genug ist – und so eine ausgewogene Auswahl an Optionen bieten, die dem Komfortniveau jedes Spielers gerecht werden.

Story, Erkundung und Kampf sind nicht die einzigen Gameplay-Aktivitäten, die Sea of ​​Stars zu bieten hat. Es gibt auch ein paar optionale Minispiele wie Quiz, Angeln, Räder und mehr, die als nette Abwechslung zum Hauptspiel dienen, wenn Sie eine Pause brauchen. Meine Lieblings-Minispiele sind Angeln und Räder.

Beim Angeln geht es darum, zu riesigen Teichen auf der Weltkarte zu gehen und eine Leine auszuwerfen, um so viele Fische wie möglich zu fangen, indem man sie einholt, ohne die Angelschnur zu zerreißen. Es ist überraschend rasant und Sie müssen kein Geld für den Kauf von Angelausrüstung verschwenden, sodass Sie sofort in die Angelaktion eintauchen können. Darüber hinaus können Sie jeden Fisch, den Sie fangen, filetieren und ihn als Nahrungszutat verwenden, um Heilmittel zuzubereiten, die im Kampf nützlich sein werden.

Wheels ist mein zweitliebstes Minispiel und das komplexeste von allen. Es lässt sich am besten als ein 1-gegen-1-Spielautomaten-Kampfspiel beschreiben, bei dem zwei Spieler zwei Helden einsetzen und ihre Fähigkeiten einsetzen, um die Lebenspunkte ihres Gegners zu verbrauchen. Wenn Sie eine Reihe mit einer bestimmten Anzahl von Quadrat- oder Dreieckssymbolen erhalten, wird der entsprechende Held nach und nach an der Reihe und befiehlt ihm, den Feind anzugreifen. Sie können auch eine Mauer bauen, um Ihre Lebenspunkte vor Angriffen zu schützen, indem Sie eine Reihe von Hämmern besorgen.

Einige Helden sind ausschließlich dafür konzipiert, anzugreifen oder den Zug eines Helden zu verzögern, während andere Unterstützung bieten, indem sie Lebenspunkte heilen, den Zug eines verbündeten Helden schneller aktivieren oder eine Mauer bauen, um Ihre Lebenspunkte zu schützen. Du kannst EXP für deine Helden generieren und sie im Kampf aufleveln, damit sie stärker werden. Sobald ein Held sein maximales Level (Lv. 3) erreicht und Sie seine EXP-Leiste füllen, wirft er außerdem Bomben, die Wände vollständig umgehen, um den Lebenspunkten eines Gegners direkt Schaden zuzufügen.

Wheels war ein so unterhaltsames Minispiel, dass ich mir wünschte, es wäre ein eigenständiges Spiel, damit ich meine Freunde online herausfordern könnte.

Wheels war zunächst einschüchternd, aber nachdem ich die Regeln herausgefunden hatte, wurde ich süchtig nach diesem Minispiel. Es ist ein überraschender Grad an Strategie dabei, da bestimmte Teams von Wheels-Helden gegen bestimmte KI-Gegner besser abschneiden als andere. Außerdem musste ich meinen Angriffsplan ständig anpassen, da jeder KI-Gegner unterschiedliche Taktiken hatte, sodass ich mich nicht zweimal auf dieselbe Strategie verlassen konnte.

Was mir auch Freude bereitet hat, ist, dass man die Zufälligkeit der Spielautomaten abschwächen konnte. Sie können eine beliebige Anzahl von Spielautomatenreihen fixieren, sodass Sie die gewünschten Symbole behalten können, während Sie die freigeschalteten würfeln, um mehr Symbole zu erhalten und den Zug Ihres bevorzugten Helden viel schneller zu aktivieren. Wheels hat so viel Spaß gemacht, dass ich mir wünschte, Sea of ​​Stars hätte eine Multiplayer-Funktion, damit ich dieses Minispiel mit echten Menschen spielen könnte, oder, noch besser, als eigenständiges Spiel veröffentlicht, damit ich meine Freunde online herausfordern könnte.

Ich habe keine größeren negativen Kritikpunkte an Sea of ​​Stars, außer einem kleinen Kritikpunkt, der darin besteht, dass der Erwerb von Gold für den Kauf von Ausrüstung oder Lebensmittelzutaten für die Zubereitung von Heilgegenständen eine mühsame und zeitraubende Aufgabe sein kann. Das liegt daran, dass Gegner in diesem Spiel bei einer Niederlage weder Geld noch Beute fallen lassen. Stattdessen lassen sie nur eine kleine Handvoll Lebensmittelzutaten fallen.

Meistens stellt dies kein großes Problem dar, da die meisten Feinde in diesem Spiel nicht viel Levelarbeit erfordern, um sie zu überwinden, und die meisten Dungeons Upgrades für die Ausrüstung Ihrer Charaktere sowie Schätze enthalten, die Sie verkaufen können Geld. Es wurde jedoch zu einem Problem, als ich mit meinem Geld Heilgegenstände kaufte und dann sofort auf Nebenquests stieß, bei denen ich teure Gegenstände kaufen musste, um sie abzuschließen.

Um an das Geld zu kommen, das ich brauchte, musste ich auf den Verkauf von Fisch zurückgreifen, den ich im Angel-Minispiel erworben hatte, da dies die effizienteste Methode zur Geldbewirtschaftung war, die ich finden konnte, aber selbst das verschlang mehr Zeit als nötig. Ich bevorzuge es viel lieber, Gold auf die altmodische Art und Weise zu verdienen, indem ich Feinde besiege und ihre Körper für Gegenstände plündere, die ich verkaufen kann, anstatt wie ein Fischhändler Fische zu verkaufen.

Sea of ​​Stars war ein fantastisches Spiel, das alle meine Erwartungen übertroffen hat. Das Kampfsystem hat Spaß gemacht, das Leveldesign der Dungeons war gut durchdacht und die Charaktere waren gut geschrieben und es machte Spaß, sie zu spielen. Es gibt jede Menge unterhaltsame Nebenaktivitäten und Endgame-Inhalte, an denen man teilnehmen kann, und die Handlung war ein episches Abenteuer, das an wilde Orte führte, was ich nicht erwartet hatte, aber ich bin so froh, dass es so war.

Wenn Sie ein Fan von rundenbasierten JRPGs sind, kann ich dieses Spiel nicht genug empfehlen, da es eine wunderbare Hommage an klassische JRPGs ist, die altmodisches Gameplay mit modernem Gaming-Glanz verbindet. Sea of ​​Stars ist nicht nur eines der besten Xbox-JRPGs auf dem Markt, sondern auch eines der besten Xbox-Spiele, die ich 2023 gespielt habe, und ich kann es kaum erwarten, dass auch Sie es spielen.

Sternenmeer (Xbox)

Sea of ​​Stars ist ein fantastisches Indie-JRPG, das eine Hommage an die Vorgängerklassiker darstellt und gleichzeitig frische Spielmechaniken und ein episches Abenteuer hinzufügt, das alte und neue Fans vor Freude grinsen lässt.

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Alexander Cope ist ein über 30-jähriger Gaming-Veteran, der hier auf Windows Central hauptsächlich über PC- und Xbox-Spiele berichtet. Alexander spielt seit der 8-Bit-Ära und seine Expertise konzentriert sich auf Spielanleitungen und Neuigkeiten, mit besonderem Schwerpunkt auf japanischen Titeln wie Elden Ring bis Final Fantasy. Alexander ist immer an Bord, um unseren Lesern dabei zu helfen, die schwierigsten Spiele der Branche zu meistern – wenn er sich von Monster Hunter losreißen kann!

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